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手势已经不是什么新鲜事物了 关于手势在android上面的应用,我想大概有这么两种 1.用户画完一个手势,然后系统识别 2.用户的动作没有完成,边画边识别 比如:我想定义一个操作,画一个M,然后系统打开music应用,这就是情况1 在list页面中,用户不断拨动list,页面跟随滚动,这是情况2 这里先总结一下情况17 ==增加+获取===================================================== 用户需要在页面上加入组件GestureOverlayView这个组件是用来接收手势用的,有了它,你就可以在屏幕上面乱画了 我们需要给他设置监听事件
GestureOverlayView gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestures_overlay);gestureOverlayView.addOnGestureListener(new GestureOverlayView.OnGestureListener() { public void onGestureStarted(GestureOverlayView overlay, MotionEvent event) {} public void onGestureEnded(GestureOverlayView overlay, MotionEvent event) {} public void onGestureCancelled(GestureOverlayView overlay, MotionEvent event) {} public void onGesture(GestureOverlayView overlay, MotionEvent event) {}});上面匿名类的四个函数作用显而易见 用户输入的手势对象如何得到呢
mGesture = gestureOverlayView.getGesture();如果你觉得用户手势太短了,影响判断,那么可以在onGestureEnded时候做一些处理 比如:
if (mGesture.getLength() < LENGTH_THRESHOLD) { gestureOverlayView.clear(false);//清除掉用户手势 mGesture = null; //有些东西太短了是不行的...}else{ //这样就可以了}xml里面写了一个属性android:gestureStrokeType="multiple" 这里可以设置single和multiple 如果你只需要识别一笔,那么single就可以了,如果不确定,那么设置成multiple "二",就需要两笔才能画出 gesture.getStrokesCount()能得到手势的笔数 (ps:ArrayList<GestureStroke> gestureStrokeList = gesture.getStrokes();也能得到每一笔的信息) 用户画好了手势,如何保存呢 很不幸,手势不是保存到数据库中的,也不能直接保存到数据库中,它是以文件的形式存在的
GestureLibrary gestureLibrary;Library,是的,文件是一个手势库,也就是说,一个文件对应多个手势 获得这个Library
gestureLibrary = GestureLibraries.fromFile(path);然后保存到这个Library
gestureLibrary.addGesture(mName, mGesture);gestureLibrary.save();增删改查的增加已经结束了 ==查询======================================================= 下面看看如何查询
mGestureLibrary.getGestures(entryName)很不幸,它返回一个ArrayList<Gesture>,这也就意味着一个name对应多个Gesture 如果要获得库中所有手势,貌似只能这样
final Set先获得所有名字,然后再获得每个名字对应的所有手势 但是大多数时候我们并不关心这些 我们更关心的是,如果用户做了个手势,我想知道在库中有没有和这个手势相似的,有多相似!entries = mGestureLibrary.getGestureEntries();
ArrayList返回的是精确度的list Prediction里面只有两个属性,name和score score越大,那么就与recognize的手势越接近 ==修改+删除===================================================== 如果要对手势修改(貌似也没什么可改的),比如改个名字吧,那么只能先删除,再添加了predictions = gestureLibrary.recognize(gesture);
gestureLibrary.removeGesture(oldOne, oldGesture);gestureLibrary.addGesture(newOne, newGesture);gestureLibrary.save();
最后别忘记save
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